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  1. 시간을 달리는 소녀로 깊은 인상을 남긴 호소다 마모루 감독의 차기작. 참신한 소재가 평범한 일상속에 자연스래 녹아든 점은 전작과 동일 선상을 걷는다.

  2. 관람 전에 확인한 이 애니메이션의 장르는 SF, 드라마, 어드벤쳐, 코미디...(뭐야 이건?) 하지만 관람이 끝나고 나면 복합 장르를 자연스럽고 훌륭히 소화해낸 점에 무릎을 치게 된다. =)

  3. 국내 배급은 CJ가 맡았다. 어쩐지 CGV 쪽 상영관이 많다 했더니만. 스폰서로 LG텔레콤의 오즈(Oz)가 있는 걸 보고 의아해했는데, 영화의 주 배경이 되는 메타바스(가상세계)이름이 '오즈'였다. LG텔레콤으로서는 괜찮은 홍보전략이 될 지도. =)

  4. 이미 다이하드4.0 에서 보여준 사이버 테러가 썸머워즈에서도 비슷하게 나타난다. 차이가 있다면, 영화속에서는 '오즈'라는 가상계가 현실의 통신, 교통 뿐 아니라  심지어 국방과 위성까지 제어한다는 정도?

  5. 앞으로 사이버 보안 문제는 더욱 큰 이슈로 자리잡게 될 것이라는 점에서 썸머워즈가 시사하는 바가 크다.

  6. 오즈에 접속해서 사용할 수 있는 디바이스는 PC 뿐 아니라, 닌텐도DS로 보이는 휴대용 게임기와 휴대폰 등의 hand-held기기들도 함께 통용된다.

  7. 영화 속에서 보여준 가상공간 오즈 안에서는 모든 언어가 자동으로 100% 번역되므로 전 세계 사람들과 의사소통에 전혀 무리가 없다. '미래에 있어 인간의 언어란 지역성을 나타내는 것이 아니라 정보 표현 방식의 하나로 분류될 것'이라는 책의 한 구절이 떠올랐다.

  8. 가장 놀라웠던 건 말미에 보여준 가상공간 내 '인간의 온정'이다. 현재 온라인게임들과 메타바스가 추구하려는 이상과 목표를 절정의 순간에 감동스럽게 표현한 제작진의 연출에 높은 점수를 주고 싶다.

  9. 소년(또는 소녀)이 세상을 구한다는 건 일본 애니메이션에서 흔한 이야기지만, 가상세계를 통해 이룬다는 점에서 현실감있게 다가온다. 이미 우리는 온라인게임 같은 가상세계 안에선 남녀노소 지위를 막론하고 모두 평등하게 시작한다는 걸 경험하지 않았던가. 아니, 오히려 그 안에선 어린층이 더욱 막강할 정도니까. =)

  10. 장황하게 늘어놨지만, 어쨌든 이 영화의 주제는 '가족'이다. 현대사회에서 가족애의 부재가 얼마나 큰 공허감으로 다가오는 지 남자주인공을 통해 확인할 수 있을테니...

  11. 그래서 영화를 보고 있으면 명절 때마다 온가족이 모여서 치는 고스톱이 참 소중하다는 걸 느끼게 된다. 하지만 점 1천만 Account는 사행성의 도를 지나치게 넘어 버린 게 아닐까 싶다만... 그래도 고스톱 잘하는 여자는 만나기 싫다. =)

  12. 결과적으로 이 영화는 근 미래에 메타바스가 그려나갈 청사진을 제시해주고 있다는 점에서 현재 웹, 보안, 게임 업계에 종사하는 분들이 꼭 봐야 할 영화라고 생각한다. 단순히 상상속의 이야기만으로 치부하기엔 너무 현실감있게 다가온다.

  13. 정말로 하고 싶은 말 : "아이폰이 나와야 해. 빨리!!!"


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  1. 썸머워즈 (サマ?ウォ?ズ)

    soulfood 2009/08/21 04:07

    <시간을 달리는 소녀>의 '호소다 마모루' 감독의 신작이라는 이유만으로도 <썸머워즈>의 관람 동기는 충분했다. 전작인 <시간을...>은 상당히 신선하고 재미있었다. 그 동안 일본의 극장용 애니메이션이 '지브리 스튜디오', 즉 '미야자키 하야오'식의 애니메이션으로 대표되었었는데 <시간을...>은 그렇게 익숙하고 좋아하던 스타일에서 벗어날 수 있는 좋은 기회였다. 기존의 '지브리'식의 애니메이션이 '판타지'를 뼈대로 '현실감'을 살짝 가미한 느낌이였다면..

  2. 썸머워즈 - 호소다 마모루의 독특한 감성 판타지

    페니웨이™의 In This Film 2009/08/21 09:25

    아직까지도 스튜디오 지브리 하면 일본 극장용 애니메이션계를 대표하는 독보적인 존재다. 그러나 최근 [벼랑위의 포뇨]를 통해 여전히 건재함을 과시하긴 했어도 동시에 위태로움을 보여준 이유는 지브리의 건재함이 미야자키 하야오라는 장기 독재의 기반위에 지어진 것이기 때문임을 부인할 수 없다. 최적의 후계자 콘도 요시후미를 잃은 미야자키 하야오 감독은 직접 현업에 복귀하며 아슬아슬하게 지브리의 명성을 지탱해 왔으나 후계 문제에 있어서 만큼은 항상 일이 꼬였..

  3. 썸머워즈!! - Summer Wars!!

    Paranoia 2009/08/21 13:55

    그냥 수학영재 소리 들었을때 계속 수학이나 할껄...OTL 사실 개봉하고나서 곧장보려고했는데 여러가지 사정이 있어서 그러질 못했어요. 그래서... '잉여킹' 테크니컬 트리를 타기 작한 잉여인간답게 월요일 아침 8시 조조로 보고왔습니다!! 뭘까 이 패배감lllOTL 우선 감상을 간추려 보자면, ' 괜히 먹고살 걱정 하지 말고, 수학영재라는 소리 들었을 때 그냥 수학영재의 길을 계속 걸을 껄 그랬다.'가 아니라, '전형적인 여름방학용 애니메이션.' 처음..

  4. 썸머 워즈 (サマーウォーズ / 호소다 마모루 감독, 2009)

    DAYDREAM NATION 2009/08/22 10:56

    <시간을 달리는 소녀>로 성공적인 데뷔를 한 호소다 마모루 감독의 두 번째 작품 <썸머 워즈>는 만족과 아쉬움이 교차하는 영화다. <시간을 달리는 소녀>를 통해서 이미 강하게 각인시켰던 호소다 마모루만의 감성적인 작화는 <썸머 워즈>에서도 여전히 빛을 발한다. 영화 전체를 아우르는 경쾌한 분위기, 감정을 조금 과하게 끌어 올리는 후반부만 제외한다면 전반적으로 무난한 감정 조절, 여기에 인물들의 자연스러운 움직임까지 <썸머 워즈>는 관객들의 시선을 끌..

  5. 썸머 워즈 (Summer Wars, 2009)

    죽은 블로그 2009/10/28 20:55

    2009년 일본 제작인 애니메이션이다 올 여름엔 시간이 없어 친구들과 많은 감상은 하지 않았지만 친구들 끼리 하나 같이 야기하던 올해 인상깊었던 애니메이션 ? 이라하면 '썸머 워즈'라고 하나 같이 말들을 한다. 하기야 주말 지루함 속에 봐서 그런지 눈에 쏙 들어옴과 동시 장면 하나하나 거부감 없는 그림체라 그런지 기억에 오래 남은 듯 하다 위 포스트를 얼핏 보면 여 주인공이 히로인..? 사실 아니다. 주인공이라기엔 비중이 그리 많은 편이 아니다. 그..

  6. 사이버월드에서 찾은 전통과 가족의 따스함... 썸머워즈(Summer Wars)

    라디오키즈@LifeLog 2010/10/11 11:02

    시간을 달리는 소녀로 국내에서도 큰 인기를 끌었던 호소다 마모루. 그가 지난 2009년에 선보인 또 하나의 극장판 애니메이션이 바로 썸머워즈(Summer Wars)다. 썸머워즈는 그 이름처럼 어느 여름 일어난 작지만 커다란 전쟁에 대한 이야기. 하지만 전쟁이라고 해서 총칼이 오고가지는 않는다. 대신 가상의 세계 오즈(OZ)를 배경으로 사이버 전쟁이 화끈하게 펼쳐지는데 이 작품에서 정말 눈에 띄는 건 총칼 대신 데이터를 주고받는 사이버 전쟁이 아니라..

  1. Favicon of http://supab.tistory.com BlogIcon supab
    2009/08/21 04:08

    이 영화보고 아이폰 빨리 나왔으면 좋겠다고 다시한번 생각하시는 분들도 많은 듯하네요 ^^;
    저도 골동품 핸드폰 못바꾸고있는게 아이폰때문인데 ㅠ

  2. Favicon of http://blog10.tistory.com BlogIcon 서지원
    2009/08/21 16:31

    나도 보고 마지막엔 찡 ~하더라 좀유치한데 말이징..
    사운드와 풍부한 영상미가 ..정말 .. 재미있었어
    dvd가 나온다면 꼭 소장하고 싶어지더라구

  3. evax
    2009/08/21 23:23

    전 2년안엔 나오겠지 하고 편히(?) 기다리고 있습니다 아이폰...( --)a

  4. 사오공
    2009/08/24 14:15

    디지몬어드벤쳐 극장판2기 우리들의 워게임
    한번보세요.. 섬머워즈랑 꽤 많은 부분이 비슷하더군요=ㅅ=
    섬머워즈가 발전형이라는 느낌이..